Доступные курсы

Как устроен игровой бизнес и место 2SideInteractive в нём
Игровой бизнес
Общая цель курса

Не научиться создавать игры технически.

Не научиться играть.

За 4 недели сформировать базовое представление о:

  • современной игровой индустрии;
  • игре как коммерческом продукте;
  • игроке и рынке;
  • разработке и производстве;
  • бизнес-моделях;
  • маркетинге и продажах;
  • роли издателя;
  • отборе игровых проектов;
  • инвестициях и рисках;
  • собственных IP;
  • возможной модели 2SideInteractive как разработчика и издателя.