Доступные курсы
Как устроен игровой бизнес и место 2SideInteractive в нём
Игровой бизнес
Общая цель курса
Не научиться создавать игры технически.
Не научиться играть.
За 4 недели сформировать базовое представление о:
- современной игровой индустрии;
- игре как коммерческом продукте;
- игроке и рынке;
- разработке и производстве;
- бизнес-моделях;
- маркетинге и продажах;
- роли издателя;
- отборе игровых проектов;
- инвестициях и рисках;
- собственных IP;
- возможной модели 2SideInteractive как разработчика и издателя.